Soulcalibur V


Soulcalibur V


Soulcalibur V Vソウルキャリバー SōruKyaribā Faibu ? ) é o sexto principal Namco 's alma série de jogos de luta , lançado para oPlayStation 3 e Xbox 360 em 31 de janeiro de 2012 na América do Norte, 2 de fevereiro de 2012 no Japão e 03 de fevereiro de 2012 na Europa. [ 1 ]











História


O jogo se passa 17 anos após os eventos de Soulcalibur IV . [ 2 ]
A principal protagonista é Patroklos, filho de Alma série veterano Sophitia , enquanto sua filha, Pirra é o deuteragonist . carece de fontes? ]Ezio Auditore da Firenze do assassino Creed estrelas da série como a personagem convidado.




Jogabilidade

Grandes mudanças para o jogo da série grampo ter sido feito para Soulcalibur V . Os "Acabamentos crítico" do jogo anterior não são mais, como é o Soul Gauge. carece de fontes? ] Armadura permanece destrutível, mas não tem mais um indicador que mostra quando vai quebrar. carece de fontes? ] Um novo indicador foi introduzido, que funciona de forma semelhante aos "metros" super encontrados em outros jogos de luta. Carregamento este medidor em combate permite que os personagens para executar "Edge Brave" e "críticos" Edge ataques (ataques progressivamente mais poderosos que exigem também mais metros para executar). carece de fontes? ]
Além do 8-Way Run-(introduzido no primeiro Soulcalibur título), as personagens podem agora rapidamente contornar em torno de seu adversário por duplo toque para cima ou para baixo carece de fontes? ]
O recurso Impact Guard dos anteriores Soul títulos da série tenha sido alterado, agora exigindo mantendo longe do adversário e empurrando barra horizontal, barra vertical, e chutar em conjunto (ao contrário de transmitir e de guarda). O Impacto da Guarda irá agora repelir qualquer ataque, independentemente da altura (com exceção de ataques indefensáveis), eliminando a necessidade de antecipar a altura de ataque do agressor. Os impactos de guarda requerem um segmento do medidor de crítica para executar.
Uma nova manobra defensiva chamada "Guarda apenas" substitui a técnica tradicional de Impacto Guard. Usando guarda no momento exato do ataque de um oponente irá resultar em um guarda 'perfeito' e encurtar consideravelmente a quantidade de atraso que o personagem deve esperar antes de retaliar. Isto irá permitir aos jogadores para responder aos ataques de forma rápida e com menos consequências do que uma Impact Guard falta de prestações anteriores (como mistiming um Impacto Guarda não proteger o caráter que um perdeu apenas Guard vai ainda proporcionar uma defesa sem a vantagem). carece de fontes? ]
Outs Ring agora adicionar uma camada extra de profundidade em determinadas fases, como bater um adversário do anel resultará em ambos os personagens caindo em uma nova arena para continuar a luta. carece de fontes? ]
Criação de Personagem voltou neste jogo, mas com uma grande quantidade de melhorias. Desta vez, o jogador pode alterar a altura do personagem, como em Broken Destiny. O jogador também pode alterar partes do corpo separadas, dar efeitos faciais, e fazer mais melhorias na edição de roupas, e vocalização. O jogador também pode mudar a cor das armas e os efeitos da arma. carece de fontes? ]
Existem várias outras características também. Entre os personagens originais estilos de luta que os jogadores serão capazes de escolher, os jogadores também será capaz de escolher o estilo de luta de Devil Jin do Tekken série, um estilo de única e exclusiva para o modo de caráter personalização, bem como Katsuhiro Harada, diretor do Tekken série, que cameos como um personagem não-jogáveis ​​em Soul Calibur V ' s modo Jogo Rápido. carece de fontes? ] Através de todos os modos offline e os modos on-line, o jogador irá desbloquear novas personagens jogáveis, roupas, penteados, armas e outros componentes utilizados para criar personagens personalizadas. carece de fontes? ]

Personagens

Os personagens jogáveis ​​total de 28. Preordering SoulCalibur V na Best Buy dá Senhor Geo Dampierre como um bônus preorder nos EUA. Ele também está disponível na Edição Extra do Coletor na UE, bem como uma versão DLC futuro. Kilik retorna apenas como um mímico personagem.


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